Kotbo 4 min de lecture
Kotbo 9.5 : le site de ton serveur, AegisAI et le centre de support
La 9.5 sort Kotbo de Discord : ton serveur peut publier son site, avec sa boutique. Côté modération, une IA lit le ton des messages et une règle d’AutoMod se teste avant d’être activée. Côté staff, les tickets deviennent un centre de support et chaque membre a sa fiche
Compris dans toutes les offres, avec 15 jours d’essai sans carte bancaire
Ton serveur a son site
Kotbo compose un site pour ton serveur en un clic, à l’adresse dash.kotbo.fr/s/ton-serveur, et le remplit avec ce qui se passe déjà sur Discord
- Un éditeur visuel où plusieurs membres du staff écrivent en même temps, avec wiki et blog
- Des blocs pour chaque module : membres, vocaux, règlement, classements, clans, giveaways, événements, recrutement, tickets, suggestions…
- Un forum recopié dans les deux sens avec tes salons forum Discord
- Les votes Top.gg et annuaires, vérifiés et récompensés, avec le classement des meilleurs votants
- Un espace membre : récompenses, quêtes, candidatures, achats et tickets
- Les annonces Discord publiées sur le site toutes seules, et une mesure de fréquentation sans cookie
- Des thèmes clair et sombre, et une galerie de thèmes partagés entre serveurs
Une boutique en monnaie du bot
Le site et la commande /boutique vendent ce que tu veux contre la monnaie du serveur
- Rôles permanents, temporaires ou en abonnement, objets RPG, XP, ou une prestation livrée à la main par le staff
- Stock, codes promo, journal des ventes
- Validation par le staff, avec remboursement si la commande est refusée
AegisAI repère les insultes que les listes de mots ratent
Kotbo s’associe à AegisAI, une API qui note la toxicité et l’émotion de chaque message. Une liste de mots bannis rate les fautes volontaires et les phrases polies mais méchantes, AegisAI les voit. Le module s’active serveur par serveur, depuis sa page dans Sécurité
Selon ta sensibilité
Un message très toxique est retiré et sanctionné. Dans la zone grise, le staff reçoit une carte avec Confirmer et Faux positif
Une preuve à chaque sanction
La transcription du salon est prise avant le retrait, avec un bouton « Preuve » sur la carte du staff
Conflits, harcèlement, détresse
Une dispute qui monte passe le salon en mode lent. Un membre visé par plusieurs autres, même sur des semaines, est signalé. Un message de détresse alerte le staff, sans sanction
Pseudos et modifications
Un pseudo toxique est remplacé puis sanctionné, et un message modifié est relu
Le climat du serveur
Une section Climat dans Analytics, une carte Climat dans la fiche membre et l’humeur du demandeur dans les tickets
Les modos aussi
Un membre exempté n’est jamais sanctionné d’office : son message part en revue
Tester une règle avant de l’activer
Le simulateur rejoue une règle d’AutoMod sur les messages déjà passés et la compare à la version en service, exemples surlignés. Un bouton Tester est posé sur chaque filtre
- Nouvelle action Censurer : le message est republié masqué au lieu d’être supprimé
- Mode lent du salon quand plusieurs membres spamment ensemble, et repérage du gros message collé après une frappe trop courte
- Anti-arnaque nourri par le salon piège : faux giveaways, faux recrutements « revenu facile », et lecture des images sur place, activable par serveur
- Le ghost ping ne prévient plus si la cible a déjà répondu ou si la mention a plus d’une heure
Les tickets deviennent un centre de support
Une boîte de réception avec des vues, et chaque ticket avec ses propriétés
- Vues, recherche, tri, attribution, priorité, étiquettes et objectifs de délai
- Le profil de l’auteur à côté de la conversation, comme sur Discord
- Relance du staff quand un membre attend, et le compte des tickets restés sans réponse
- Une file d’attente quand le serveur atteint les limites de salons de Discord, qui reprend dès qu’une place se libère
- Un avertissement d’enregistrement à lire avant l’ouverture, et les demandes en attente validées depuis le dashboard
- Un onglet Performance : délais médians, objectifs tenus, satisfaction, charge par membre du staff
Le vrai dashboard, sur un serveur de démo aux membres fictifs. Clique, rien ne part nulle part
Pour le staff
Le reste du dashboard a beaucoup bougé
Fiche membre complète
Une page entière par membre : signaux d’attention, niveau, réputation, économie, invitations, chronologie et relations. Salons, catégories et invitations ont la leur
Pulse v3
La note tient compte du jour, de la taille du serveur, des réponses et de la fidélité, explique ce qui la fait bouger, se compare aux serveurs de ta taille et prévient quand elle chute
Notifications refaites
Une seule boîte pour tous tes serveurs, un choix par type, des sons, des notifications de bureau, les MP regroupés et un résumé quotidien
Tests A/B d’accueil
Plusieurs messages de bienvenue tirés au hasard, les résultats, et la gagnante appliquée en un clic
Webhooks sortants
Les événements du serveur envoyés, signés, vers ton propre outil, avec journal et renvoi
Un dashboard qui guide
Annuler au lieu d’une confirmation, des boutons grisés qui disent pourquoi, des écrans vides qui proposent la suite
Et sur le serveur
Côté Discord, en vrac
- Vocaux temporaires : cinq modes de chat, une règle par rôle, et le salon transmis quand son propriétaire part
- Fils automatiques à plusieurs configurations par salon, et /fil renommer
- Messages sticky en JSON Discord, sous l’identité d’un webhook
- Un salon Image du jour, et une liste noire commune aux niveaux, au RPG et à l’économie
- /info devient une vraie fiche du serveur, et les invitations créées par un autre bot sont étiquetées seules
- Le module Partenariats, présenté en aperçu en 9.4, est mis en pause. Ses données sont gardées