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Salons fun

Le module Salons Fun permet de créer des espaces ludiques et automatisés sur votre serveur Discord. Kotbo s’occupe de gérer les règles et de maintenir le score en temps réel pour plusieurs jeux classiques.


Le jeu de comptage invite vos membres à compter le plus loin possible, dans l’ordre croissant (1, 2, 3, 4, etc.).

  1. Accédez à Communauté → Salons fun.
  2. Dans le premier bloc Salon de comptage, ouvrez le menu déroulant Salon Discord et sélectionnez le salon dédié au jeu.
  3. Le bloc affiche en temps réel :
    • Nombre : Le score actuel de la chaîne de comptage.
    • Dernier joueur : L’identifiant (ID) du dernier utilisateur ayant validé un nombre.
  4. Si un membre fait une erreur ou que vous souhaitez remettre la partie à zéro, cliquez sur Réinitialiser le comptage (un message de confirmation s’affiche).

Ce jeu collaboratif invite la communauté à écrire une histoire collective, un seul mot à la fois.

  1. Dans le bloc central One Word Story, sélectionnez le salon textuel dédié à l’histoire dans le menu déroulant Salon Discord.
  2. La zone de statut affiche l’identifiant (ID) du Dernier auteur ayant écrit un mot.
  3. Ce salon est entièrement régulé par le bot : les mauvais messages sont supprimés et les doubles envois bloqués sans intervention des modérateurs.

Proposez à vos membres de deviner un nombre secret généré aléatoirement par le bot.

  1. Dans le troisième bloc Nombre Mystère, sélectionnez le salon textuel de jeu dans le menu déroulant Salon Discord.
  2. Le bloc affiche la Cible mystère (visible uniquement par le staff sur le dashboard).
  3. Pour changer la valeur cible ou lancer une nouvelle partie manuellement, cliquez sur Générer une nouvelle cible. Une confirmation Générer un nouveau nombre mystère ? s’affiche avant validation.

Chaque mot doit commencer par la dernière lettre du précédent.

  1. Dans le bloc Chaîne de mots, sélectionnez le salon dédié dans le menu déroulant Salon Discord.
  2. Le bloc affiche le Dernier mot joué et le Dernier joueur.
  3. Le bouton Réinitialiser la chaîne repart de zéro, après confirmation.
  4. Les mots à ligature (cœur, œuvre) sont acceptés, et un mot ne peut pas se terminer par un tiret.

Les membres devinent l’expression cachée derrière une suite d’emojis.

  1. Dans le bloc Rébus Emoji, sélectionnez le salon dédié.
  2. Le bloc affiche l’Indice actuel : c’est la même suite d’emojis que le bot publie dans le salon, pas un secret.
  3. Le bouton Nouveau rébus en génère un autre, après confirmation. Kotbo l’annonce aussitôt dans le salon, comme après chaque bonne réponse.

Sous le salon, la section Rébus du serveur tient votre propre liste : ils sont tirés au hasard dans le salon, au même titre que ceux fournis par Kotbo. Le compteur affiche votre total sur un maximum de 200.

Composez les emojis

Tapez-les ou choisissez-les dans le sélecteur d’emojis.

Listez les réponses acceptées

Une réponse par ligne, par exemple le roi lion puis roi lion. Les accents, les majuscules et la ponctuation sont ignorés à la comparaison.

Ajoutez le rébus

Il pourra sortir dès le prochain tirage. Chaque rébus se modifie et se supprime ensuite depuis sa carte.

L’interrupteur Inclure les rébus fournis mélange vos rébus avec ceux de Kotbo. Désactivé, seuls les vôtres sortent - sauf si vous n’en avez aucun. Le lien Voir les rébus fournis déplie la liste livrée par défaut.


Interdit de répondre par oui ou par non.

  1. Dans le bloc Ni Oui ni Non, sélectionnez le salon dédié.
  2. Ce salon est régulé automatiquement : tout message contenant « oui » ou « non » est supprimé.

Seuls les emojis sont autorisés dans le salon.

  1. Dans le bloc Emoji uniquement, sélectionnez le salon dédié.
  2. Ce salon est régulé automatiquement : tout message contenant autre chose que des emojis est supprimé. Les emojis du serveur, les teintes de peau, les drapeaux et les touches numérotées passent sans encombre.

Une image par membre et par jour : chacun poste l’image qu’il trouve la meilleure aujourd’hui, de 00:00 à 23:59 à l’heure du serveur.

  1. Dans le bloc Image du jour, sélectionnez le salon dédié.
  2. Ce salon est régulé automatiquement : un message sans image, ou une deuxième image dans la journée, est supprimé, avec un message qui explique pourquoi. Le staff n’est pas filtré.

Un interrupteur commun à tous les jeux décide de ce qui se passe en cas d’erreur.

  • Activé : sur une erreur de comptage ou de chaîne de mots, le jeu repart de zéro.
  • Désactivé : le message fautif est supprimé et son auteur prévenu, sans casser la progression.