Niveaux, classements et réputation
L’XP se gagne en parlant et en passant du temps en vocal. Ces commandes servent à lire cette progression : la vôtre, celle d’un autre membre, ou celle de tout le serveur.
Sa carte de niveau
Section intitulée « Sa carte de niveau »La carte affiche le niveau, l’XP du palier en cours, le rang sur le serveur et, s’il y en a, les badges, le titre, le cadre et le fond que vous avez choisis.
/profile ouvre le profil communautaire, avec la progression du Daily Algo. /profil - sans « e » - ouvre le profil staff détaillé : il faut être inscrit dans l’annuaire staff pour l’utiliser, et la personne consultée doit l’être aussi. Sans l’option utilisateur, il ouvre votre propre fiche, et sa réponse n’est visible que de vous.
Les classements
Section intitulée « Les classements »/leaderboard: L’activité du serveur : Messages, Vocal, Mixte ou XP / Niveaux./top: Le jeu : Argent, RPG (niveau et XP), Items, Monstres tués, Pêche./prestige: Les points de prestige, leurs paliers et les séries en cours./richest: Les plus riches, raccourci vers le classement d’argent.
/leaderboard accepte trois réglages : le type, le style - Image (Modern) ou Texte (V2) - et la période, 7, 30 ou 90 jours. La période est ignorée pour le classement d’XP, qui est global. Une option supplémentaire réactualise le classement toutes les heures dans le salon où il a été posté.
La réputation
Section intitulée « La réputation »La réputation ne récompense pas la quantité d’activité, mais l’utilité perçue par les autres.
/rep give: Donner un +rep à un membre./rep check: Voir la réputation d’un membre./rep top: Le classement des réputations.
Le widget de profil
Section intitulée « Le widget de profil »/widget gère ce que Kotbo publie de vous sur la couche sociale de Discord : activer le pose sur votre profil pour ce serveur, desactiver le retire, et refresh en rafraîchit les données à la main.
Quêtes de serveur
Section intitulée « Quêtes de serveur »/quests liste les quêtes ouvertes, votre progression et l’échéance de chacune. Les récompenses se versent toutes seules dès la cible atteinte : il n’y a rien à réclamer, et l’XP gagnée passe par le système de niveaux, montée de niveau et rôles de récompense compris.