Guide de jeu (Salons Fun) sur Discord
Sur Discord, le module Salons Fun régule de manière autonome les salons de jeu afin de divertir vos membres sans surcharger l’équipe de modération.
1. Le Salon de comptage (Counting)
Section intitulée « 1. Le Salon de comptage (Counting) »L’objectif est de compter le plus loin possible collectivement sans commettre d’erreur.
Règles d’écriture
Section intitulée « Règles d’écriture »- Uniquement des chiffres : Chaque message envoyé dans ce salon doit commencer par le chiffre suivant dans la suite logique (ex: si le dernier nombre était
14, le message suivant doit être15). - Pas d’auto-réponse : Un utilisateur ne peut pas envoyer deux nombres consécutivement. Il doit attendre qu’un autre membre valide le nombre suivant.
Réaction de Kotbo en cas d’erreur
Section intitulée « Réaction de Kotbo en cas d’erreur »Si un joueur envoie un mauvais nombre, du texte, ou tente de double-poster :
- Kotbo supprime instantanément le message fautif.
- Le bot peut envoyer une réaction d’avertissement.
- Le score actuel est conservé ou réinitialisé selon les paramètres (si réinitialisé, les joueurs doivent recommencer depuis
1).
2. One Word Story (Une histoire, un mot)
Section intitulée « 2. One Word Story (Une histoire, un mot) »La communauté collabore pour rédiger une histoire infinie en écrivant un seul mot à la fois.
Règles d’écriture
Section intitulée « Règles d’écriture »- Un seul mot par message : Les messages contenant des espaces, de la ponctuation complexe ou plusieurs mots sont proscrits.
- Pas de double participation : Il est interdit d’envoyer deux mots de suite. Un autre joueur doit ajouter un mot avant que vous ne puissiez réécrire.
Réaction de Kotbo
Section intitulée « Réaction de Kotbo »- Tout message comportant plus d’un mot ou envoyé à la suite par le même auteur est supprimé automatiquement par le bot dans la seconde.
- L’histoire se lit de haut en bas de manière fluide dans le salon.
3. Nombre Mystère (Guess the Number)
Section intitulée « 3. Nombre Mystère (Guess the Number) »Kotbo génère un nombre secret en arrière-plan, et les joueurs doivent le deviner en proposant des valeurs dans le salon.
Déroulement de la partie
Section intitulée « Déroulement de la partie »- Les joueurs envoient des nombres dans le salon (ex:
42). - Kotbo analyse la proposition et répond publiquement :
- « C’est plus grand ! » (si le nombre mystère est supérieur).
- « C’est plus petit ! » (si le nombre mystère est inférieur).
- Les joueurs ajustent leurs propositions successives.
- Dès qu’un membre trouve le nombre exact :
- Le bot annonce la victoire en mentionnant le gagnant.
- La partie prend fin, et un nouveau nombre mystère est généré automatiquement (ou manuellement par le staff depuis le dashboard).
4. Rébus Emoji (Emoji Riddle)
Section intitulée « 4. Rébus Emoji (Emoji Riddle) »Kotbo poste une suite d’emojis dans le salon, et les membres devinent l’expression qu’elle cache.
Déroulement de la partie
Section intitulée « Déroulement de la partie »- Le bot publie le rébus dans le salon : Nouveau rébus ! Quelle expression se cache derrière … Il le republie à la première configuration du salon, à chaque changement de salon, après une remise à zéro depuis le dashboard, et après chaque bonne réponse.
- Les joueurs proposent leur réponse en écrivant simplement dans le salon.
- Une proposition fausse ne coûte rien : aucun message n’est supprimé, le salon devine librement.
- La bonne réponse déclenche la réaction du bot, la mention du gagnant, la solution attendue, puis le rébus suivant dans la foulée.
5. Chaîne de mots (Word Chain)
Section intitulée « 5. Chaîne de mots (Word Chain) »Chaque mot doit commencer par la dernière lettre du mot précédent.
Règles d’écriture
Section intitulée « Règles d’écriture »- Un seul mot par message, et rien d’autre : ponctuation, chiffres ou phrases entières sont ignorés par le jeu.
- Le même membre ne peut pas jouer deux fois de suite.
- Les accents ne comptent pas dans la comparaison, les mots à ligature (
cœur,œuvre) sont acceptés, et un mot ne peut pas se terminer par un tiret.
Réaction de Kotbo
Section intitulée « Réaction de Kotbo »- Mauvaise lettre ou deuxième tour d’affilée : le bot le dit et, si le mode punitif est actif, la chaîne repart de zéro. Sinon, le message fautif est écarté sans casser la progression.
6. Ni Oui Ni Non (Never Say Yes/No)
Section intitulée « 6. Ni Oui Ni Non (Never Say Yes/No) »Le salon interdit deux mots, et rien d’autre.
Règles d’écriture
Section intitulée « Règles d’écriture »- Tout message contenant « oui » ou « non » est supprimé sur-le-champ.
- Le bot rappelle la règle à l’auteur, puis efface son propre avertissement quelques secondes plus tard pour ne pas encombrer le salon.
7. Emoji Uniquement (Emoji Only)
Section intitulée « 7. Emoji Uniquement (Emoji Only) »Seuls les emojis sont admis dans le salon.
Règles d’écriture
Section intitulée « Règles d’écriture »- Tout message contenant autre chose que des emojis est supprimé.
- Les emojis du serveur, les teintes de peau, les drapeaux et les touches numérotées sont acceptés sans réserve.